เปิดในหน้าต่างใหม่
ข่าวประชาสัมพันธ์ 1 สิงหาคม 2566

Pixar, Adobe, Apple, Autodesk และ NVIDIA ร่วมกันจัดตั้ง Alliance for OpenUSD เพื่อผลักดันมาตรฐานเปิดสำหรับคอนเทนต์ 3D

พันธมิตรจะสนับสนุนการร่วมมือกันระดับสากลในด้าน Universal Scene Description (USD)
โลโก้ Alliance for OpenUSD
ซานฟรานซิสโก วันนี้ Pixar, Adobe, Apple, Autodesk และ NVIDIA พร้อมด้วย Joint Development Foundation (JDF) ซึ่งอยู่ในเครือ Linux Foundation ประกาศกาศจัดตั้ง Alliance for OpenUSD (AOUSD) เพื่อส่งเสริมการสร้างมาตรฐาน การพัฒนา ความก้าวหน้า และการเติบโตของเทคโนโลยี Universal Scene Description ของ Pixar
พันธมิตรจะมุ่งสร้างมาตรฐานระบบนิเวศ 3D โดยการขยายขีดความสามารถของ Open Universal Scene Description (OpenUSD) ซึ่งการส่งเสริมให้เกิดการรองรับการทำงานร่วมกันระหว่างเครื่องมือและข้อมูล 3D ต่างๆ จะทำให้นักพัฒนาและนักสร้างคอนเทนต์สามารถบรรยาย จัดองค์ประกอบ และจำลองโปรเจ็กต์ 3D ขนาดใหญ่ และสร้างผลิตภัณฑ์และบริการที่รองรับ 3D ได้เพิ่มขึ้นอีกหลากหลายรูปแบบ
Pixar Animation Studios ได้พัฒนา OpenUSD ขึ้นมาในฐานะเทคโนโลยีประสิทธิภาพสูงเพื่อการอธิบายฉาก 3D ซึ่งรองรับการทำงานร่วมกันอย่างกลมกลืนระหว่างเครื่องมือ ข้อมูล และเวิร์กโฟลว์ต่างๆ โดยประสิทธิภาพและความยืดหยุ่นของ OpenUSD ทั้งความสามารถด้านการเก็บลักษณะเชิงศิลป์และการเพิ่มประสิทธิภาพด้านการผลิตคอนเทนต์ภาพยนตร์ ทำให้เหมาะที่จะเป็นแพลตฟอร์มคอนเทนต์เพื่อตอบโจทย์ความต้องการของอุตสาหกรรมและการใช้งานในรูปแบบใหม่ๆ
พันธมิตรจะจัดทำเอกสารข้อกำหนดที่แจกแจงคุณสมบัติต่างๆ ของ OpenUSD ซึ่งจะช่วยขยายการใช้งานร่วมกันให้มากขึ้น อีกทั้งยังเพิ่มการยอมรับ การผสานการทำงาน และการนำไปใช้ในด้านต่างๆ ให้กว้างขวางยิ่งขึ้น อันรวมถึงการผนวกเป็นข้อกำหนดในมาตรฐานอื่นๆ โดยคณะผู้จัดทำมาตรฐานดังกล่าว ภายใต้ความร่วมมือครั้งนี้ JDF ของ Linux Foundation ได้รับเลือกให้ทำหน้าที่ดูแลโปรเจ็กต์ ซึ่งจะทำให้การจัดทำข้อกำหนดของ OpenUSD ให้เป็นไปอย่างเปิดกว้างและมีประสิทธิภาพ ขณะเดียวกันก็นำไปสู่การยอมรับผ่านองค์การระหว่างประเทศว่าด้วยการมาตรฐาน (ISO)
AOUSD จะทำหน้าที่เป็นพื้นที่หลักในการต่อยอดนิยามการทำงานร่วมกันทางด้านเทคโนโลยีให้ขยายขอบเขตไปสู่อุตสาหกรรมอื่นๆ มากขึ้น โดยพันธมิตรได้เชิญบริษัทและองค์กรหลากหลายกลุ่มให้เข้ามามีส่วนร่วมในการกำหนดอนาคตของ OpenUSD
"Universal Scene Description ได้รับการคิดค้นขึ้นที่ Pixar และเป็นรากฐานทางเทคโนโลยีของกระบวนการแอนิเมชั่นอันล้ำสมัยของเรา" Steve May ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของ Pixar และประธานของ AOUSD กล่าว "OpenUSD เป็นผลจากการวิจัยและใช้ในการผลิตภาพยนตร์ของ Pixar มานานหลายปี เราเปิดเผยซอร์สโค้ดของโปรเจ็กต์นี้เมื่อปี 2016 จนปัจจุบันเทคโนโลยี OpenUSD ขยายขอบเขตนอกเหนือจากเรื่องภาพยนตร์ วิชวลเอฟเฟ็กต์ และแอนิเมชั่น ไปสู่อุตสาหกรรมอื่นๆ ที่ต้องพึ่งพาข้อมูล 3D เพื่อการแลกเปลี่ยนสื่อมากขึ้น ดังนั้นการประกาศจัดตั้ง AOUSD จึงเป็นการส่งสัญญาณถึงก้าวต่อไปที่น่าสนใจ นั่นก็คือ ความล้ำหน้าของ OpenUSD อย่างต่อเนื่องในฐานะเทคโนโลยีและบทบาทในฐานะมาตรฐานระดับสากล"
"พวกเราที่ Adobe เชื่อในการมอบโซลูชั่นที่ยืดหยุ่นและทรงพลังซึ่งทำงานได้บนอุปกรณ์ที่หลากหลายแก่ศิลปิน" Guido Quaroni ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายวิศวกรรม แผนก 3D&I ของ Adobe กล่าว "การใช้รูปแบบข้อมูล 3D ที่มีมาตรฐานเดียวกันในกระบวนการสร้างสรรค์จะช่วยทวีคูณมูลค่าของแต่ละแพ็คเกจและอุปกรณ์ ซึ่ง OpenUSD ได้รับการพัฒนาขึ้นให้เป็นหนึ่งใน 'ปัจจัยทวีคูณ' และเรารู้สึกยินดีที่ได้เห็นบริษัทหลากหลายแห่งร่วมมือกันในการสนับสนุนเทคโนโลยีที่ทันสมัยและเปิดกว้างดังกล่าว"
"OpenUSD จะช่วยติดปีกให้กับประสบการณ์ AR เจเนอเรชั่นถัดไป ตั้งแต่การสร้างสรรค์งานศิลป์ไปจนถึงการกระจายคอนเทนต์ และผลิตผลงานด้านการคำนวณเชิงพื้นที่ได้มากขึ้นในอีกหลากหลายรูปแบบ" Mike Rockwell รองประธานฝ่าย Vision Products Group ของ Apple กล่าว "Apple ให้ความร่วมมือด้านการพัฒนา USD มาโดยตลอด เพราะเป็นเทคโนโลยีพื้นฐานที่สำคัญสำหรับแพลตฟอร์มสุดล้ำอย่าง visionOS ตลอดจนเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาอย่าง Reality Composer Pro ใหม่ และเราพร้อมที่จะผลักดันให้เติบโตกลายเป็นมาตรฐานที่ได้รับการยอมรับในวงกว้างต่อไป"
"ไม่ว่าคุณจะสร้างโลก CG หรือโมเดลวัตถุดิจิทัล หรือมองถึงเรื่องเว็บ 3D ในอนาคต นักสร้างคอนเทนต์จำเป็นต้องเดินไปในทางเดียวกันเพื่อทำงานและแชร์ข้อมูลร่วมกันระหว่างเครื่องมือ บริการ และแพลตฟอร์มต่างๆ" Gordon Bradley ภาคีสมาชิกฝ่าย Media & Entertainment ของ Autodesk กล่าว "Autodesk รู้สึกยินดีที่ได้สนับสนุน Alliance for OpenUSD เพราะช่วยผลักดันการรองรับการทำงานด้าน 3D ระหว่างกันสำหรับงานวิชวลเอฟเฟ็กต์ แอนิเมชั่น และอีกมากมาย อีกทั้งยังสนับสนุนวิสัยทัศน์ของเราที่ต้องการช่วยเหลือลูกค้าออกแบบและสร้างโลกที่ดียิ่งขึ้น"  
"OpenUSD มอบหลักการที่ครบถ้วนแก่นักพัฒนา ศิลปิน และนักออกแบบ 3D เพื่อใช้จัดการกับการสร้างคอนเทนต์ดิจิทัลในเชิงอุตสาหกรรมขนาดใหญ่และเวิร์กโหลดการจำลองที่รองรับการทำงานระหว่างแอปต่างๆ หลากหลายแขนง" Guy Martin ผู้อำนวยการฝ่ายโอเพ่นซอร์สและมาตรฐานที่ NVIDIA กล่าว "การเป็นพันธมิตรครั้งนี้ถือเป็นโอกาสเดียวที่จะเร่งผสานการทำงานร่วมกันทั่วโลกในด้าน OpenUSD โดยการสร้างมาตรฐานอย่างเป็นทางการสำหรับอุตสาหกรรมและโครงการริเริ่มต่างๆ เพื่อรองรับโลก 3D และการก้าวสู่ดิจิทัลในเชิงอุตสาหกรรม"
สมาชิกที่เป็นคณะกรรมการอำนวยการของ AOUSD จะบรรยายเรื่องนี้ ณ งาน Open Source Days ของ Academy Software Foundation ในวันที่ 6 สิงหาคม และงานประชุม SIGGRAPH ณ Autodesk Vision Series ในวันที่ 8 สิงหาคม เวลา 13:00 น. ตามเวลามาตรฐานแปซิฟิกที่ห้อง 404A
โปรดดูเพิ่มเติมเกี่ยวกับ AOUSD และวิธีมีส่วนร่วมได้ที่ www.aousd.org หากต้องการติดตามการอภิปรายเรื่อง USD จาก Academy Software Foundation ในวันที่ 6 สิงหาคม 2023 โปรดดูรายละเอียดได้ทางเว็บไซต์
แชร์บทความ

Media

  • เนื้อหาของบทความนี้

รายชื่อติดต่อสำหรับสื่อมวลชน

ช่องทางให้ความช่วยเหลือของ Apple สำหรับสื่อมวลชน

[email protected]